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设计思维与出稿方法 谈出稿方法论

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发表于 2012 年 11 月 6 日 17:42:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  笔者初入交互设计行业,在工作的各种锻炼中发现设计的 sense 是初级设计师最需要提高的方面。从前只是在书本或文章里接受理论教育,而在实操时才正在体会到交互设计师的职责与处境。在这里想跟各位分享下自己的想法,抛砖引玉求大神指点。
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( @* B$ a) h* }+ I, l* \  设计思维是核心竞争力
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  S+ K: b0 _  g6 J0 M  与视觉设计师、前端开发等职业相比,设计思维可以说是交互设计师的核心竞争力。真正优秀的交互设计师应该能通过自己的思考,用最恰当、最有效的方式去满足一个需求,而不只是原型的画图者。
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  大多数情况下,是否自然、简洁、好用,可以作为交互方案评判标准。但在设计实践当中,这样的评判标准往往显得比较笼统,以至在拟定方案时难以拿捏当中的轻重。此时,交互设计师要靠自身的设计思维来做判断,从而影响方案的质量。+ j2 K# c' g2 g8 ^1 @0 V- A

5 Q, \) _+ U% E: ^) B, I  设计思维的形成主要来自两个途径:一是自己实践时的思考与反思,二是吸收别人的设计思维。即对自己的经验和别人的经验加以分析归纳,建立起一套知识体系。大神与菜鸟之间的差距就在于是否有自己的知识体系。对于笔者这类新手,想进步就需要多做设计、多看别人的设计并认真分析。
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7 x/ a$ r; t; _; @/ ]6 G  出稿方法论
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; }1 u8 q) _: b; W9 n  经过一路摸爬滚打,小弟渐渐理出一套出稿的方法论。主要从交互设计师的角度出发,视觉设计师也有相似之处,欢迎拍砖。
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  F5 _1 ]" u. j  1. 当面沟通需求,确保产品侧与自己的理解一致。* h/ l% J0 F. X" P' e
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  从而避免中后期的返工与重复劳动。" X6 w5 y6 ^0 {

+ a3 h2 M/ ^- ^5 w3 b  2. 对需求要有自己的判断,帮助产品经理理清思路。应该对需求有自己专业的理解,确定角色、场景、任务,梳理信息架构及任务流程。
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  3. 区分任务层次,突出主要操作。& h; _3 q7 d  ]3 q- Y- Z
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  让用户用最短时间明白“我该做什么”。7 Y. O6 y6 k2 N4 Y7 E5 K# W- o

6 j" O% d7 w( C* ~' R6 O6 K  4. 遵守交互规范,带着脚链跳舞。" G& ]; |6 P! T1 \+ q% E3 ]

6 @) y% D& s. E2 h5 \- V+ \* V  熟悉交互控件的用法与局限,在此基础上进行适当的创新与整合,灵活应对不同的需求。6 Q# R/ }: l9 S0 T7 ^; t, w9 b' ?

. P9 q! [7 k" J( z. D5 l  5. 先做六十分,再做九十分。
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  为需求寻找性价比最高的交互方式,然后再增加与众不同的地方,让自己的设计更有亮点。  {8 h& D$ W: u, }7 V- m; |
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  6. 提供多个解决方案。/ |! X3 C2 e7 |% `- V! H1 @( @
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  为产品侧提供多个建议或多个解决方案。向他们说明每个方案的优劣,与他们一起选择出最优的一个。
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( |; J; r) P$ A3 @' z  L  7. “用手思考”,草图交付。; s% K* S3 d# N* [0 m% Q+ r

  ?3 L- X/ a" \( H7 S  不必急着出图,前期可以先手绘草图让产品侧了解大致效果。一旦有问题就能及早发现,避免无用功。& }- _- I! ~4 l" A0 A7 O4 D6 u: ~" h
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  8. 设计要有理据,经得起推敲。
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8 \7 L0 \, S  g& m; {' S4 v  设计稿总会受到各方面的挑战,出稿前需要仔细斟酌,每个细节都要有道理,才能得到产品侧及自己的上级认可。
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! V( y- x; q' X7 g$ M. L8 `  9. “斗争的艺术”,好好 pk.9 o5 [8 l0 F4 V! [0 R) @
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  设计侧与产品侧对方案有意见分歧时,应该向产品说明自己的考虑因素,也倾听他们的想法。彼此了解之后权衡利弊,争取达成一致意见。
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  10.情景还原,角色代入。
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$ G. p: Z3 M  P! R. W' d: g! J% m  最终交付前要以用户的身份体验下自己的设计是否合理,如果自己都用着不爽就必须返工。
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  新人如何提高?
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# |! t7 p1 T$ X1 P9 j  |  许多对交互设计感兴趣的同学会问,如何作入行的准备和提高自己。
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  个人认为,入行前先要搜集专业经典书目来阅读,如 About face、交互设计之路等,对专业有初步的了解,判断自己是否感兴趣、是否适合投身本行;
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2 I& p4 E! r7 _4 D. ?- C  然后就要实战锻炼,找公司实习、跟老师或师兄师姐做项目、打比赛,自己做些练习作品,总之要有输出;5 z3 m0 r! P% c4 j* ~" e

3 Y/ W' a# ]3 v1 e) F/ l  工作后最好能跟一位导师学习,或是加入业界的组织,为自己营造专业的氛围;: a, ~; A6 V" _  W: [

: Z# J# L$ f. Q+ }  之后的提高需要自己积累与定期的总结,把实战经验沉淀下来成为自己的知识体系,才是真正的进步。包括小弟在内的新人们还有漫漫长路,需要长期坚持,以修成正果。
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